Récapitulatif
1/ Je vise la créativité et l'originalité. En effet, ces deux critères sont fondamentaux dans la création d'un jeu. Plus ton jeu est original, plus tu auras la chance de faire parti de la prestigieuse équipe des animateurs.
2/ Je fais un jeu simple. Dans la création de ton jeu, évite la complexité. Il doit être compréhensible.
1/ Je vise la créativité et l'originalité. En effet, ces deux critères sont fondamentaux dans la création d'un jeu. Plus ton jeu est original, plus tu auras la chance de faire parti de la prestigieuse équipe des animateurs.
2/ Je fais un jeu simple. Dans la création de ton jeu, évite la complexité. Il doit être compréhensible.
Si tu souhaites créer ton propre jeu pour le fun:
«Prend bien le temps de trouver un thème pour faire ton jeux» kenny-76
''Ecris bien les règles de ton jeux AVANT tout !'' kenny-76
3/ Je soigne la présentation de mon appartement : Ni trop petit, ni trop grand, je dois adapter sa taille et sa décoration en fonction du jeu que je décide d'organiser. Le nom de mon appartement doit être celui de mon jeu.
4/ Je note clairement et en bon français les règles de mon jeu sur un post-it, bien visible, dans l'appartement.
4/ Je note clairement et en bon français les règles de mon jeu sur un post-it, bien visible, dans l'appartement.
«Innoves! Proposes du changement, et aie un appart bien décoré, bien agencé.» thib84
«Ne te prends pas la tête, et amuses-toi» x-adri2326-x
5/ Enfin, lorsque je suis satisfait de mon jeu sécu et que je l'ai testé avec quelques amis, je peux l'envoyer à delph à l'adresse suivante : jeuxsecu.fr[at]sulake.com, en joignant un Screenshot de l'appartement.
Ptite.Rockeuze
Ptite.Rockeuze
3/ J'écris mes règles sur un post-it. Les règles de ton jeu doivent être correctement dactylographiées sur un post-it. Elles doivent être écrites en un bon français pour la compréhension de tous les Habbos.
4/ Je vois si j'ai respecté les trois précédentes règles. Avant d'envoyer ton jeu à Purd@y, essaye de voir s'il n'y a pas de défauts dans ton jeu. Fais-le tester. Au moindre défaut, ton jeu sera refusé. Fais attention.
4/ Je vois si j'ai respecté les trois précédentes règles. Avant d'envoyer ton jeu à Purd@y, essaye de voir s'il n'y a pas de défauts dans ton jeu. Fais-le tester. Au moindre défaut, ton jeu sera refusé. Fais attention.
3/ Je cherches le bon revêtement, en installant si le faut des baies vitrées afin d'avoir un paysage, ou encore utiliser un variateur de lumière pour mettre un peu de lumières dans le jeu.
4/J'écris les règles dans un bon français pour qu'il soit compréhensible pour tous. (Puis le faire tester en cas de nécessité puis je l'ouvres au grand public).
4/J'écris les règles dans un bon français pour qu'il soit compréhensible pour tous. (Puis le faire tester en cas de nécessité puis je l'ouvres au grand public).
«Vérifie que ton jeu est accessible à tous : un jeu où seul les plus anciens (par leurs connaissances) pourraient gagner ne serait pas juste pour les nouveaux.» Mr.Navarro
«Quand tu créer un jeu, met toi à la place du joueur.» meuty
«Être un as de la patience: parce qu'il t'en faudra pour recevoir une réponse et encore plus pour devenir animateur de première!»
Purd@y
Purd@y
Si tu souhaites devenir animateur de jeux sécus:
«Quand tu animes, le seul qui fixe les règles c'est toi, pas les autres ;).» kev6900-5
"Avant de créer un jeu, ne t'occupe pas de la déco, c'est en dernier la déco." merlintomy
Récapitulatif
1/ Pour un bon jeu sécu, je dois déjà éviter le banal, et plutôt viser l'original. J'essaie donc d'insérer des éléments concernant Habbo & la sécurité sur Habbo, tout au long de mon jeu.
2/ J'évite les jeux trop compliqués, trop brouillons. Le jeu doit rester clair, simple, et compréhensible par tous.
1/ Pour un bon jeu sécu, je dois déjà éviter le banal, et plutôt viser l'original. J'essaie donc d'insérer des éléments concernant Habbo & la sécurité sur Habbo, tout au long de mon jeu.
2/ J'évite les jeux trop compliqués, trop brouillons. Le jeu doit rester clair, simple, et compréhensible par tous.
Pour devenir animateur de jeux sponsorisés:
Viens poster une astuce sur le forum en y laissant un message. Pour ça cliques ici.
«Fais tester tes jeux, et demandes l'avis des joueurs avant de montrer ton jeu au grand public afin d'avoir une analyse critique de tes jeux, ce qui te permettra de voir toutes les défaillances et d'y remédier.» Mysterium
"Pour animer, il faut beaucoup de patience !" merlintomy
"Un bon animateur doit toujours garder la maîtrise de son jeu et rester maître de soi-même en toute circonstances." stalagmite
Récapitulatif
1/ Je prends le temps d'imaginer le jeu dans un appartement. (Tu peux t'inspirer d'autres jeux mais pas les recopier.)
2/ Je crée le jeu dans l'appartement adéquat et avec des mobis de la même catégorie du thème du jeu que je veux faire.
2-bis/ En cas de course, je compte les cases afin qu'il y ait une parfaite égalité pour les joueurs.
1/ Je prends le temps d'imaginer le jeu dans un appartement. (Tu peux t'inspirer d'autres jeux mais pas les recopier.)
2/ Je crée le jeu dans l'appartement adéquat et avec des mobis de la même catégorie du thème du jeu que je veux faire.
2-bis/ En cas de course, je compte les cases afin qu'il y ait une parfaite égalité pour les joueurs.
«Ne commences pas à construire un jeu compliqué, si toi même, tu sais que tu auras du mal à l'animer.» ronangallerne-1
«Toujours arbitrer selon ce que tu as vu, si quelqu'un te dit qu'un tel à tricher, ne crois que ce que tu vois.» M4X3NC3
"Si tu souhaites que ton jeu soit privilégié, n'oublie pas : mise sur l'originalité !" stalagmite
